2014新一代設計展觀後心得-現實的環境需要大家一起來解決,否則再好的作品,也沒有人懂得欣賞
今年是第五次參觀新一代設計展,
每一次都有不同的感受,自己也辦過畢展,可以了解同學背後所花的時間、金錢以及背後的辛苦
這一次也有反新一代的聲音出現,辦畢展這件事也因為很多因素的摻雜而變得不單純,
首先就以設計面來說,學生設計的品質是沒話說,有一定的技術與水準,
但設計這件事是需要解決問題的設計才是設計,也看到其實很多同學有花心思在這方面著手
有好的設計、好的企劃、好的視覺能力等,但現實的環境沒辦法讓這麼好的作品應用在市場上,
需要有強大的行銷、人脈、經濟、資金、通路等等,才能讓學生所花的心血真正得到實質的回饋
否則其實很多同學花了很多的時間及金錢所做的作品,最後就像是把錢燒光一樣,錢盡心已怠
現實的環境很差,很多出社會後最後還繼續走上設計這條路的同學也剩了一半多,
低薪、加班、趕稿、搞定客戶等等雜事,抹煞了許多設計同學的熱情,
在這樣的環境下,這些很棒的作品在現實的環境下卻好像無法站上檯面,客戶也不買單
而我們看到的市面上那麼多的爛設計,又到底是包給了什麼廠商?與客戶溝通之間最後產出的作品變成了這副德性?
真的很可惜,我們學了那麼多的設計理念、設計技法等等,最後的決定權還是只出錢不懂設計的客戶、廠商
台灣有好的人才、有好的技術、有好地在地文化及特色,有好的文創設計及商品,卻沒有好的環境,
上位者也不懂得讓設計這塊領域的專家去改善這樣的問題
最後畢展淪為學校的招生宣傳工具、變成學校例行的打畢業成績的標準,也成了是否能夠順利畢業的關鍵
很多的同學反應及聲音,不知道是校方沒聽到?還是例行公事也不願意改變或是想出其它的解決方式,
也有同學反應,畢展也不是決定一生的關鍵,或是未來找工作唯一的指標,得獎也不一定是找到好工作的門票
畢展也就隨便做做,不如把時間花在更有意義的地方?只要順利畢業就好,志不再得獎等等
也遇到團隊分組問題,那麼多人一組完成的效率也不見得比較好,而且可能還要分配到自己不想做或不願意做的事
最後是選擇越少人一組越好,省時又省力,每個攤位所做出來的規模也越來越小,看得出來都是很小的團體一起做的
現實的環境變化的確會影響學生在畢展的心態及考量等等,這不是學生的錯
學生們有好的才華、有熱情、有夢想有希望,無奈最後被政府的決策、商業市場考量、就業市場變化等等
不得不去面對功利主義、大人們權力鬥爭、爾虞我詐、金錢遊戲等
新一代設計展,我認為,這個展要辦但不是為學校而辦,也不是為了畢業而辦,也不是為了畢展而辦,也不是大家湊在一起亂辦
而是要為自己而辦,不管你的展場在哪裡,你是不是要畢業了或是已畢業,你有好的想法好的作品,
你就必須勇敢地拿出來,搖旗吶喊的讓大家知道你的作品,並且讓大家認可與喜歡,
讓大家看得見你,如何在上百件的作品之中被買單,被量產,能夠讓你的熱情你的薪水你的創作都能源源不絕
沒得獎不代表作品不好,有得獎的作品也不代表作品就能被買單量產,
學生的作品很好,不比目前市面上的文創商品差,也不比外面的設計市場廣告公司差
只是現實的環境需要大家一起來解決,否則再好的作品,也沒有人懂得欣賞
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Wu Shin
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真心希望新一代是除了欣賞好的作品之外,同時思考能為作品付出些什麼,大家一起讓好的東西釋放出來!!!!~
今年大一的我
在大學這條路上,自設計跳入商管學院
看到台灣的現實環境,就此時此刻,甚至是3年後,我們這一屆的新一代設計展
可能也無法把展覽中許多好的設計理念與創意的作品量化、生產
而這樣的環境,究竟該如何解決?從何著手?該採取什麼樣的行動?
我覺得,是設計領域正在起步的我們,要思考的問題
(也許解決此問題後,能使所有設計人,把【作品】變成實際的【產品】
同時增進設計之外的技能與知識)